DnD

DnD4eオンセ参加者募集

OB板にてDnDオンセ募集スレ立てました。神話級30Lvオルクス討伐シナリオとなります。レギュは未訳アリアリ、SRS、NOVA、BoA等のデータも使用可とします。希望者は本日4/1 AM9:30までにPCデータをいつものところにアップしてください。

巨人族の逆襲 第六回

というわけでアストラル界に漕ぎ出した我々であったが、行く手はもちろん波乱万丈であった。 以下ダイジェスト。 目をつけていたマジックアイテムの購入申請を忘れ、初手からしょんぼりするPLが一人。 アストラル警察的な高速艇を撒くうち、不気味な空域に迷…

巨人族の逆襲 第五回

GM「プレイレポート提出しなかったらマジックアイテム減らす」なんたる非道! というわけで前回の続きから敵の拠点を攻略。 レナとイリカンの仇敵、グレヴェンに再び遭遇するも取り逃がす。 「フリーアクションで撤退します」「スパロボ的」 HPは削ったので…

The Five Deadly Shadows

というわけで Dungeon 195 掲載のシナリオを訳して立ててみた。 ハメ殺された!ひどい!単独役はやっぱ扱いが難しい。 舞台はフォーゴトン・レルムの東方地域、 Kara-Tur の一地方。 平和な街 Kudoku が、悪の組織 "The Deadly Shadows" に蝕まれ破滅しよう…

巨人族の逆襲 第四回

月一ペースで第四回。 任務から戻ったら拠点が方位されていたので慌てて迎撃するシナリオ。 編みとる者、アムニ(ヒューマンのアルカニスト/アドロイト・エクスプローラー) 様々な世界を漂流し各地のデータをつまみ食い元の世界に帰る道を求めるウィザード…

雷尖寺の受難

承前。 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < D&Dやりたい! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < DMでもプレイヤーでもいいからやりたい! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ で表題のHJ公式掲載シナリオを立ててもらえることになった。 公式につき詳細略。 「なんか楽勝ですね…

巨人族の逆襲キャンペーン 与ダメ期待値 イリカンさんの憂鬱編

「高レベルだし、扱いきれない多能力よりは素直に強いPCにしよう」 そう思っていた時期が私にもありました。 "烈風の技"のファイターで、基礎攻撃に使用できるパワーを持ち、《強打》を取得した結果、近接基礎攻撃だけで5種類のオプションを持つテクニカルPC…

巨人族の逆襲キャンペーン 与ダメ期待値

撃破役の二人(レンジャー、アヴェンジャー)と、参考に防衛役(ファイター)について、無限回パワーの数値を比較。 当然のようにムゥサがブッチギリでトップですが、まさかイリカンに倍近く差がつくとは思わなかった*1。 レナは、クリティカル時の影響が大…

ジュンク堂でD&Dキャンペーン中

北某店でもやってました。君もルルブを買ってダンジョンスクエア付き特製クリアファイル(非売品)をもらおう! お金がちょっと…という君も、友達と折半で買っても二人で遊べるぞ! 女房を質に入れてでもゲットだ! ただしエベロン関連の本は俺がごっそり大…

Swordmage Aegis

"ソードメイジの盾"の「即応・対応」ってよォ〜〜 イージス・オヴ・シールディングってのは、わかる…スゲーよくわかる ダメージを受けないと軽減はできないからな… だがイージス・オヴ・エンスネアメントってのはどういう事だぁぁ〜〜!? 喰らってから移動さ…

シャドウフェル城の影 完結編

全5回ちょいで終了。最終戦闘で死者1名を出すも無事任務完了。 防衛役のマークの食い合いとソードメイジの盾の活かし方が今後の課題か。 以下雑感。 前衛の<運動>は重要 ソードメイジ罵倒すんのはもうやめようぜ! ソードメイジの盾を活かすこと 後衛が引…

シャドウフェル城の影 第4回

7時間8遭遇。小競り合いも多かったがペースはまずまず。 敵に斬新なハメられ方して噴いた。確かに判定ミスったのは俺らだけどさーw 最後の戦闘の初手で判断ミスしたのはガッカリだった。あれは無いわー。

シャドウフェル城の影・第二回

村で噂の妖しい城砦に訪れた我々は、早速見張りをトッ捕まえて尋問するのであった。 「必要なことは聞いたかな。こいつどうする?」 「んー、『お腹を空かせた可哀想なネズミの為に奉仕させましょう』と…」 「おい善属性」 「私も属性は善なんですけど、信仰…

ゴブリン退治に行ったらフルボッコにされたでござる

村の儀式を行うルートにゴブリンが巣食ったので退治してこい、という由緒正しき依頼だった。 生存者3名。 ベン(人間のウィザード 1Lv) ジモティにして唯一の人間。いいひとなのに悪そうな奴らは大体友達。マジックミサイルによる砲撃が得意であったため難を…

バードつくった

10/12迎撃セッション用。 正しく器用貧乏な構成になった。広く浅い技能判定。 敵や味方を移動させる能力と、命中ペナやACペナを与える支援系。 基本は遠隔呪文で攻撃しますが、剣と盾持ってるので挟撃取りに前線にもいけます。(パラ様の陰から飛び出しなが…

行くぜ仙台

乗るしかない、このビッグウェーブに。 というわけで10/3のGameDayに行くことにしました。 さっそくサンプルキャラを落として予習。 把握しきれるかこんなのー! とりあえずプリントアウトして全員分手元に持っておこう…

火王の島

合宿の熱もさめやらぬままオンセ。 今度は防衛型以外のファイターの使い勝手を見てみようと、ヒューマンの二刀ファイター、ヘンリー・F・オードリーさんを作成して参加。 結論としては、複数体マークする必要のある局面が少なかったため微妙でした。レンジャ…

忘れられた安息の地

にわかに活気付いてきたDnD4thでございます。 サンプルキャラが提示される中、俺TUEEEEを求めて作成キャラで参戦。 ダメージや威力をガリガリ上げて作ったら、まさかあんなことになるとは…何度か言ってますが、4thのいいところはパーティ内連携の重要性だと…

ウィザードさくせいちゅ

4eは今まで3〜4回プレイしてますが、未だにスリープで寝た敵を見たことがありません。 というわけで制御型ウィザード。「負荷のオーブ」を選択してスリープに賭けたキャラを作成するも、無限回・遭遇毎の特技の選択が難航。思ったより負荷のオーブが有効なパ…

ローグつくった

マジックアイテムが8Lv帯に固まりすぎてて装備選択が難航した。 与ダメ重視してたら「+W」って書いてあったので突撃型にしました(アホ面で) さすがに単騎突貫して死にたくは無いので、初手はダガー投げ連打。 機会攻撃上等で回り込んで、可能なら突撃。実に…

キャラクターさくせいちゅ

ファイターに「冒険者の宝物庫」のデータを適用して強化を図りつつ、シーフを作成。 暴れん坊ビルドしてみようとも思ったけど、基本的にサンプルの方針を踏襲しつつサプリフル活用して強スキルガン積みで俺TUEEEEEE!!自分なりの最適化を試みてみようというこ…

書式が分からないので適当に8Lvファイター

防御力・マーキングに特に力入れた ドラゴンボーンのファイター 8レベル STR 22(+6) CON 14(+2) DEX 10(+0) INT 10(+0) WIS 14(+2) CHA 10(+2) HP 71(重症35) 回復力 21(11回/日) AC 25 頑健 24 反応 18 意思 18 近接基礎攻撃(+2ロングソード) +16 1d8+10 遠…

シャドウフェルの霊廟

狂乱のGWサバトの幕開けは、『進化した古典』DnD4thでした。 かつてのストイックなリソース管理ゲーから一転、パワフルでアクロバティックな戦闘が楽しめるようになりました。 「うおお俺のグレートアックスの一撃を食らえー」 「残念、その攻撃は外れだ」 …

DnD4thを遊んでみた

「スタンダードなファンタジーシステムです」 「いつの時代のスタンダードですか?」 「船が空を飛ばないくらい」 「「あぁー。」」 というわけでNoraさんDMでDnD4thを遊んでみた。 D20の修正値を積み重ねる感覚とグリッド戦闘のタクティカルなプレイはその…